回憶之光相片畫素與挑選原則

3D列印人物照片,至少眼睛要有細節,整張照片才有靈魂。

算一算第一版回憶之光的照片規格是333×500=166500,約17萬畫素,若以相機而言是多久之前的規格呢?因為3D列印機的筆是0.4mm,決定了可以表現的細緻程度。因此,如果只有17萬畫素的相機會怎樣取景呢?大合照是不可能,頭大概變成一兩點組合,全身照,臉的輪廓看得清楚,但眼睛就沒有細節了,眼睛是靈魂之窗,我們發現,17萬畫素的照片3D列印要清楚,至少眼睛要有細節,整張照片才有靈魂。所以,雖然現在相機拍的照片像素都很高,但處理上都經過減少畫素到333x500來確認,如果不清楚,那印出來更不清楚了。

針對人物,歸納出幾個挑照片的原則:
1、半身照是極限,印全身臉就不清楚了。
2、兩個人的合照,兩個人的距離不能超過一個頭。
這是一個大概的經驗,現在的照片畫素都很大,因此會依這原則來截取內容,而不是原版照印。畢竟不會有人想看到風景很漂亮,人的臉卻五官難辨。另一點要說明的是,或許軟體解晰度可以調高,但最後以手上的3D列印機列印,就好比拿點陣式印表機印照片,其實目前應該有更精緻的輸出設備可以輸出很驚豔的效果,但相信價格不便宜,因為我們沒有這方面的設備,所以僅就個人手上的設備將照片輸出最佳化。

約十四年前,個人在電子業時,參予的還是2百萬畫素相機的開發,以目前相機畫素成長迅速的時間推移來看,相信更精緻且平價的3D列印技術也會隨著時間演進慢慢提升進化,期待!

 

最後修改於 2015-07-06 03:57